Новая система налогов состоит из нескольких ступеней тягостности налогов для населения.
Представим такую ситуацию, что один стандартный регион приносит 30 монет, от с разными уровнями налогов он будет приносить: • Без налогов — 0 монет • с Низкими налогами — 15 монет • с Умеренными налогами — 30 монет • с Высокими налогами — 45 монет • с Тягостными налогами — 60 монет • с Грабительскими налогами — 75 монет • с Невыносимыми налогами — 90 монет
Так же, налоги буду влиять на популярность и стабильность государства: • чем выше налоги, тем меньше популярности за ход, лучшим вариантом будет установление низких налогов или их отсутствие. С повышением налогов стабильность сначала повыситься, но с Тягостными налогами уже будет стремительно падать за ход, и будет сильнее падать с более высокими налогами